UG课程介绍
1.UG界面与角色设置、图形显示工具、草图工具、几何约束与尺寸约束技巧等(快捷键的使用);
2.草图常见问题、附着更改、来自体的曲线(求交、投影等);
3.特征建模:体素特征、常用特征、成形特征、参考特征、特殊特征;
4.特征**作与编辑:边**作、面**作、复制**作、修剪**作、编辑参数、可回滚编辑、位置编辑、重排序、抑制、移除参数、实体密度与回放;
5.表达式的建立、编辑与抑制;
6.高效的同步建模技术:移动面、拉出面、偏置区域、替换面、圆角大小调整等,共面、共轴、相切、对称、平行与垂直的设置等;
7.曲面造型设计:曲线的构造和编辑、曲面构造的常用类型和方法与曲面编辑方法(多案例实训);
8.装配技术:添加零件与约束、自顶向下设计理念与关联设计技巧、装配动画制作、部件族与变形组件装配、装配导航栏的巧妙使用;
9.工程制图:基本视图、投影视图、局部放大、剖视、半剖、旋转剖、阶梯剖、局部剖、断开剖等视图生成方法与技巧,工程图纸标注方法技巧、装配工程图生成技巧与名细表生成;
工程师设计过程中必须注意以下问题:
1.确认外观面脱模角及外观倒勾处
A.孔或美工缝凸出处,倒勾面
B.脱模角不足面
C.哂纹面之脱模角须3度以上
2.设定前后模碰穿PL面
A.PL线必须是连续的回路,线段不可断开或分叉
B.成品肉厚如全留于前模有粘前模情况,PL线需拆于肉厚一半处(网孔特别注意)
C.插穿面尽可能保持3度以上的插穿角或上下限尺寸差0.15MM以上,且于单纯平面上
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